2025-05-30 06:28来源:本站
那里最受欢迎的图形卡(至少是Steam的硬件调查统计数据)低于AMD&Rsquo'的推荐下一代帧速率提高功能的建议。
RED最近透露了FSR 2.0(原始FidelityFX超级分辨率技术的继任者),并明确指出,具有NVDX GTX 1060图形卡的人(从理论上讲,稍后再进行更多介绍)将无法使用(从理论上讲更多)(而v1.0 v1.0是兼容的)。
对NVIDIA卡开始支持的新基线是GTX 16系列(图灵)和上一代Pascal Generation的GTX 1070。在AMD侧,基本GPU是RX 6500 XT和RX 590。
你可能喜欢
当然,NVIDIA DLSS 4令人印象深刻 - 但AMD的改进高尺度技术可能是真正的游戏规则改变者
Modders通过在更多游戏中添加FSR 4支持来完成AMD无法(或不会)
NVIDIA DLSS vs AMD FSR:哪种图形升级技术更好?
请注意,这是一个建议,因此不是一个艰难的规则,但是GTX 1060–和RX 580可以用以1080p运行的FSR 2.0清除栏。
当然,更高的分辨率对您的图形硬件提出了更大的要求。我们在1440p时说,我们说的是RX 6600或RX 5600(或RX VEGA)或更好的说法,或RTX 2060和GTX 1080(或RTX 3060)。
4K要求使用RX 6700 XT或RX 5700及以上,以及绿色团队的RTX 2070或RTX 3070。
FSR 2.0预计将在第二季度的某个时候发布。
获得每日洞察力,灵感和收件箱中的交易
报名报名,以获取新闻,评论,意见,顶尖的技术交易等等。与我联系我的新闻和其他品牌的新闻和要约,代表我们值得信赖的合作伙伴或赞助人,或赞助您同意您同意条款,条件和隐私政策的信息,并享年16岁。
分析:时间价格和地狱;但是GTX 1060所有者并没有损失一切
首先,为什么这里有更大的要求?好吧,FSR 2.0采取了使用时间升级的动力,而不是FSR 1.0中看到的空间升级,其区别在于,前者使用了从过去的框架(不仅仅是当前帧)中获取的数据来提高整体质量。毫不奇怪,提高质量以更好地与Nvidia的竞争对手DLSS Tech竞争,这对GPU征收了更大的征税,并且在这里没有办法。
尽管如此,这些仅是AMD的建议,在某些PC中,可能会有更快的CPU或其他组件与受欢迎的GTX 1060一起工作,结果可能是可口的(至少在某些游戏中)。
简而言之,这不是黑白支持或不支持的情况;与AMD&rsquo'的建议相比,有些灰色的灰色阴影可能会在1080p时摆脱它。
红色团队本身指出:“取决于您的特定系统规格,支持FSR 2.0的单个游戏的系统要求以及目标解决方案,您可能仍然能够在低表现或更老的GPU上具有良好的增强体验[比推荐的GPU]。
正如我们姐妹网站PC游戏玩家指出的那样,对FSR 2.0的进一步调整也可以改善未来的状况,同时也观察到,新技术似乎很大程度上取决于内存带宽可以很好地工作。(不建议使用RTX 3050,而GTX 1070呼喊; ndash;即使从技术上讲3050的速度稍快,后者也提供了更多的带宽)。
最后,值得记住的是,AMD现在还将Radeon Super Solutionlouse(RSR)作为更基本的帧速率助推器,并且在大量游戏中适用的帧速率助推器,而不仅仅是为支持它而编码的游戏(FSR支持必须由游戏开发人员烘烤)。RSR的收获是直接在Radeon驾驶员中,因此,虽然它对Amd Gpus有好处,但Nvidia Card拥有者可以从中受益。每天检查超过2.5亿种产品,以获取所有最好的游戏PC的最佳价格检查