夏娃在线开发人员在Mac Gaming&ndash上看涨。并认为你也应该

2025-05-30 08:25来源:本站

  在PC游戏方面,没有很多人会考虑MAC。

  那不是总是这样的。如果您是一定年龄的游戏玩家,那么您的第一个PC游戏体验是在您学校和RSQUOO的计算机实验室中的Apple II计算机上很有可能的。

  曾经有一次,苹果在PC游戏的最前沿,Myst于1993年在Apple Macintosh计算机上首次亮相,并成为有史以来最畅销的游戏,直到Sims于2002年被Sims剥夺了它。

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  尽管有这种谱系,但毫无疑问,沿途发生了一些事情,苹果失去了游戏Moj,将PC游戏空间几乎完全放在Windows PC和游戏机上,而它在其他地方引起了注意力。

  很难与Apple的决定争论。它最近成为第一家获得3万亿美元市值的公司,因此显然做了正确的事情。但是对于一家几乎成为1999年Bungie&Rsquo halo的独家平台的公司来说,Mac Gaming在新千年中仍然是稀有人居住的沙漠。

  但是,这种情况可能会改变,而夏娃在线良好成功的开发商希望他们将成为新的Mac游戏边界的先锋。

  Eve Online的创意总监Bergur Finnbogason最近告诉Techradar:“我们与Apple有着悠久而有趣的历史。”“我们支持苹果硬件,我们已经在iOS上了一段时间,因此我们已经有一个专门的[苹果]追随了很长时间了。”

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  最近,该公司发布了其第一个针对Apple M1芯片专门优化的本机Mac客户端。在此过程中,它已成为Mac作为游戏平台的传播者,一些PC游戏玩家可能认为异端。

  (图片来源:青色游戏)

  在Mac上游戏,过去和现在

  鉴于自1990年代以来,苹果自1990年代以来一直关注的轨迹的历史,必须问:“到底发生了什么?”

  Finnbogason说:“实际上,这从来都不是一刻,这是许多小事的结合。”“当人们打完整的油门时,那是有史以来最酷的游戏。没有人看到过像Myst一样美丽的东西。这是壮观的。”

  芬博加森说,这一变化发生在1994年的麦金托什(Macintosh)发行后,就在Myst发行仅一年后。

  “ [一台苹果计算机]成为办公设备,成为了专业设备。在许多方面,他们走上了硅图形路线。窗户感觉更开放。

  但是,最近,Apple&Rsquo的游戏方法已经改变。

  CCP Games首席执行官Hilmar V. Petursson说:“我认为这是由于iPhone游戏而改变的。”“游戏已成为人们使用iPhone的重要组成部分,它可能确实改变了苹果看到游戏的方式。

  “现在,”他补充说,“ MAC具有将其备份的硬件。”

  重建Mac游戏几乎从头开始

  Mac和游戏最大的问题之一就是硬件。尽管MAC在为其设计的用例中非常有力,但游戏并不是其中之一。结果,硬件通常无法降低所需的内容。

  使用Windows PC,您可以像Finnbogason所说的那样创建“ Frankenstein机器”的功能,并具有各种不同的硬件配置,使Windows上的PC游戏更强大。

  而且,由于最强大的游戏硬件已经在Windows PC上,因此大多数PC游戏玩家都涌向Windows作为游戏平台。由于大多数游戏玩家在Windows上(当然不是计算控制台游戏玩家),因此大多数游戏也都在该平台上发布。

  更重要的是,即使对于Windows PC来说,生产像Eve Online一样复杂的游戏也不是一件容易的事,更不用说构建一个完全独立的本机Mac客户端了。

  Finnbogason说:“在过去的几年中,我们一直在通过现场客户来奔跑前夕,这并不是最佳的运营方式。我不想说这是一个附带项目,但是我们确实给予了“真正的爱情”。当我们决定的时候,我们决定了一个新的,并在MIC上做了一步。

  “有趣的是,在这一过程中的一半时,我们与M1处理器一起在苹果公司获得了新的开发。实际上,我们不仅设法将游戏本地运送到MAC,而且将其本地运送到M1处理器。

  (图片来源:CCP游戏)

  不过,它并没有挑战。在金属框架内开发了Apple对Microsoft的DirectX Multimedia编程API的回答,在游戏中积累了将近二十年的Windows Development Quirks and Matifacts,需要进行大量工作。

  芬博加森说:“对我们来说,这是一项非常宏伟的壮举。”“我们要做的第一件事就是真正看我们的核心架构以及我们如何发展游戏。我们必须从32位到64位的游戏中进行游戏。在制造的那一刻,有很多清理了旧的,很棒的想法(代码)可能是他们制作的最好的想法,但是游戏已经18岁了,因此,有18年的发展,这是您18年的成绩。

  尽管如此,CCP开发人员仍然发现,这一过程并不像他们预期的那样危险。

  Finnbogason说:“但是,这个过程比我敢于预测我们何时开始这个项目的过程更光滑。”

  那为什么要呢?

  我们之所以这样做,是因为我们在最长的时间里拥有Mac客户端,并且在夏娃的苹果公司中享有很多爱,” Petursson说。因此,这绝对是我们动机的一部分,使用Mac的用户群是一个健康的数字。”

  不过,也许最重要的是Apple搬到了自己的硅。

  “ M1确实确实非常改变了情况。这是一个非常强大的套件,并且根据谣言和阅读茶叶的内容,还有更多的事情。其他工作室绝对应该更新他们有关Mac能力的世界观。”

  (图片来源:CCP游戏)

  Apple的新硅可以更改游戏吗?

  Apple M1芯片对公司来说是一个巨大的胜利,M1 Pro和M1 Max Chip仅进一步巩固了Apple&Rsquo的新硬件的能力。据苹果称,M1 Max是SOC的野兽,其最多32核GPU,64GB的统一内存和400GB/s的内存带宽可提供约10.4 Tflops的性能。同时,M1芯片从其8核GPU中提供了约2.6个Tflops。

  这与标准高端游戏笔记本电脑中运行的RTX 3080移动GPU的近19个TFLOP相去甚远。根据我们的经验,M1 Max 32核芯片设法以与离散的RTX 3060 GPU大致相同的游戏性能进行,这真是令人印象深刻,因为我们本质上是在这里谈论的集成图形。

  但是,带有M1 Max Chip的MacBook Pro的价格约为3500美元,一个人想知道这种性能是否足以吸引游戏玩家远离Razer或Alienware Gaming笔记本电脑。

  铁杆游戏玩家套装几乎可以肯定会坚持使用他们专用的游戏笔记本电脑,但是苹果肯定有空间可以恢复其在PC游戏领域中长期投降的领土,尤其是实际上的笔记本电脑。

  佩特森说:“笔记本电脑尤其是改变游戏规则的人。”“就像,您可以在电池上连续数小时在M1 Mac上在线玩Eve,而在该方面没有什么比较比较。您可以在任何其他笔记本电脑上都可以在任何其他笔记本电脑上使用M1笔记本电脑,这是一种基本的改变游戏规则,这与您可以在线玩Eve。

  显然,这不是一个单独的硬件。Eve Online和Rsquo的本机Mac客户端专门针对Apple M1芯片进行了优化,因此与其他游戏相比,它在此硬件上特别好。

  佩特森说:“这绝对证明了该团队在MAC客户的金属渲染路径上所做的伟大工作。”

  (图片来源:CCP游戏)

  Mac游戏需要更改才能看到真正的复兴?

  如果您与任何PC游戏玩家交谈,并询问他们在Mac上的游戏之前需要看什么,那么您可能会听到两件事:更好的硬件和更好的游戏目录。

  虽然M1芯片及其更加强大的兄弟姐妹,M1 Pro和M1 Max肯定改善了硬件方面的内容,而后来的几代芯片应该进一步改善问题,真正的问题是可用游戏的目录。

  这确实是苹果的阿喀琉斯高跟鞋已有二十年了,但在很大程度上仍然如此,但是现在有Mac版本的最佳蒸汽游戏数量令人印象深刻。

  虽然垂死2之类的东西可能不会在明年或两年内释放给MacOS,但由于硬件的实质性改善,在未来几年发布后发行的Macos发行的MacOS的可能性更加困难。

  这是苹果公司对此只能太多的控制权,因此,就开发人员而言,这可能需要进行大幅变化。Mac&rsquo的游戏能力的观点。CCP游戏希望它可以帮助促进这种观点的转变。

  佩特森说:“我认为人们在很大程度上去了这个Mac和游戏的营地,而不是天堂的比赛,但人们应该更新他们的世界观。”“我们从中看到了巨大的好处,我认为我们将在很长一段时间内继续从中获得好处。查看最好的Mac游戏开始

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